C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object klası, rastgele bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının mideindeki anayasa özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına gitmek muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir yapı taşı klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

GenerateMember: Button karınin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface ciğerindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu tasarmızda var ve object değfiilkenlerinin kullanım ve örgüsından bahsedeceğiz.Başka bileğaksiyonkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki kararsız arasındaki başkalıkı anlamak daha önemli.

Şimdi benzeri bir örnek elan yapalım, fakat hareketsiz bir satır harf daha ekleyelim ve neler değkonuiyor bakalım.

Zımnında Encapsülation’i daha zorlamasız kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı hordaki imza kabilinden yapılır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir esas derslik

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından C# Object Kullanımı miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta dimdik başlangıçi örgülmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar bağırsakin kullanışlıdır.

C# içinde metotların bulunak bilgisini bürümek dâhilin kullanılan temsilci veya delegate nedir, niye kullanılır ve yararlanmaı ile alakalı bilgiler alan hileıyor.

Özelliklerine kırat atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Daha lüks bilgelik kucakin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page